2017-10-23 05:00

想计划出更好的可穿着装备?你得研究它背后的生理学

导语:数字艺术导演兼用户体验计划师安东尼奥说明白许多最有用的可穿着产物界面计划要领着实依靠于背后全新的可穿着技能生理学。

在这篇文章里,数字艺术导演兼用户体验计划师安东尼奥说明白许多最有用的可穿着产物界面计划要领着实依靠于背后全新的可穿着技能生理学。

在最近几年,我们已经看到了可穿着技能规模呈现了不少倾覆性创新,也潜移默化地改变着我们的糊口,企业,以及环球经济。像谷歌眼镜,苹果手表和Oculus Rift这些装备,已经改变了我们打仗、会见信息和交际方法

究竟上,我们正处在可穿着技能交互界面机制全新转型的过渡时期,认知,相识,并有用操作可穿着技能是今朝这一行业规模得到乐成的要害。

认贴生理学能辅佐可穿着产物计划找到办理方案

认贴生理学着实是生理学和神经体系科学的一个分支,它与心理生理学,认贴生理学和神尽生理学所涉及的相干理论有重叠。认贴生理学依靠于认知科学理论以及神尽生理学和计较建模。在可穿着技能交互计划的配景下,我们完全可以思量一个认贴生理学办理方案,可能更精确的说,我们可以专注于研究用户处理赏罚信息的方法毕竟是什么。

当我们与全新的,之前从未见过的技能举办交互时,凡是更多地是依靠于自身对这种技能的领略认知,而不取决于计划师是否有手段开拓出较好地用户界面。当新技能呈现时,好比我们突然拿到一款从未见过的器材,一套从未行使过的软件,或是执行某个从未体验过的操纵,每每是无法预知人们是怎样与之举办交互的。

因此,你必要专注于产物的独一方针,也就是你但愿用户实现什么样的功效,而不是回收更多传统计划要领(好比框架计划等等)。可穿着产物计划师可以从这个角度起步,评估用户对产物的本能回响,以及用户怎样与本身所行使的技能举办交互。当我们有了生理方面的计划构想之后,就没须要去计划某个操纵顶用户每一步必要做什么,也没须要去评估产物是否必要或是否不必要包罗哪些也许的成果。

说到这里,不妨让我们思量一个例子,谷歌眼镜迷你游戏。谷歌开拓了五款简朴的游戏但愿能开导计划师和开拓职员,你会发明,生理计划构想在产物交互方面饰演着很是重要的脚色。出格地,你乃至不必要颠末“进修曲线”这段顺应时刻,只需随着本能回响就知道在相干游戏(产物)里下一步该做什么举措。当游戏中的举措要素呈现的时辰,用户就已经知道该对这些举措做出什么样的回响,他们乃至都不必要去看,就能知道在这种游戏情形里要回收什么样的交互示意情势。这种计划模式不只仅最洪流平镌汰了“进修曲线”时刻,同时生理计划构想也让用户能立即做出游戏回响,由于整个流程已经预知到了用户将会做什么以及能让用户做什么。

谷歌眼镜的网球迷你游戏

请记着,生理计划构想有三种差异范例,当必要用户交互时,它能在我们大脑中形成图像,继而拼集出越发高效,更具人道化的界面。这三种生理计划构想包罗:

1、 代示意在的生理计划构想

2、 代表已往的生理计划构想

3、 与估量的隐藏将来相干的生理计划构想

别担忧,你不必要给每个用户的大脑做一次核磁共振成像,以相识他们内心计划构想到底是什么样子的。究竟上,你完全可以简朴测试下本身的生理计划构想的有用性和广泛性。

用户只会做他们要做的

当我们开拓一项全新的技能时,领略用户怎样体验这种技能长短常重要的。出格地,在真实测试中凡是还必要领略用户会怎样现实行使该技能,以及他们“也许(估量)”会怎样行使该技能。许多巨大的产物最终之以是会失败,就是由于企业一开始想虽然以为用户会以“这种”方法交互,但最后用户却用了“那种”方法。

你不该该把上述题目放到最后一步去做,当你在无法确认用户交互方法之前,就盲目启动项目,开始举办计划和出产,那么功效注定失败。这是个很是轻易犯的错误,并且有太多人在这个题目上栽过跟头。

可穿着产物计划要学会操作各类感官刺激

对比于智妙手机或其余移动装备,可穿着装备在毗连用户身材上有很大上风,以是,对付可穿着产物计划职员来说,必必要在产物开拓的早期阶段就意识到这一点,不要把目光仅范围在手部交互计划上。

就拿眼睛举例吧,研究发明,用户在“免双手”情形下行使可穿着装备,并与之交互的方法和在“双手”行使情形中的交互方法完全差异,当用户行使眼睛与可穿着装备举办交互时,反馈机制是完全差异的。人们倾向于凭证他们的本能举动去组织和移动,而不是依赖逻辑判定。人们会选择更简朴,更快速的要领来完成某个举动,而这些要领毫不是单线举动。

有一款可穿着应用有用操作了用户的多种感官,它就是印象条记(Evernote)苹果手表应用,苹果手表的应用版本祈望实现的操纵方针着实和桌面/移动操纵体系是一样的,但却是以一种完全差异的情势来示意并完成的。苹果手表只有一个简朴的按键,用户仅靠点击它就能操纵App应用里的所有成果:你不必要多级菜单和差别化成果。假如用户与之交互,印象条记手表应用会立即新建一个条记,并同步到日程表。从用户的角度来看,他们已经陶醉在了本能行使体验里,用最原始的回响来完乐成能操纵,并且印象条记的所有操尽兴况险些没有行使图形用户界面(GUI)。

印象条记苹果手表应用

那么,除了视觉之外是否存在其他难以捉摸的认知感受呢?现实上,可穿着装备给用户带来了更深条理的情感毗连,好比压力、惊骇和快乐,全部这些情感城市在可穿着用例情形中被放大。因此,你应该相识怎样让本身的产物去影响用户的这些情感感受,扬长避短。

请记着:让用户的认知进程去主导可穿着产物计划,而不是反其道而行之。

语音用户界面(VUI)